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2019-10-17 15:48:47人气:加载中

10月16日,在英雄联盟(LOL)全球十周年庆典上,拳头公司正式公布了《英雄联盟》手游版并在腾讯游戏上开启预约。据介绍,《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15~18分钟,操作则是从键鼠操作改为了双转盘移动。据外媒报道,它将于2020年登陆iOS和Android。

LOL手游的上线在网络上引发轩然大波,引发网友对《王者荣耀》手游未来发展的担忧。

说到《王者荣耀》这款国民手游,就不得不提到生养他的“父母”——位于成都天府三街的腾讯大楼的天美L1工作室。天美L1工作室的前身叫做“卧龙工作室”,成立于2008年,这个团队七成员工或其家属来自四川。

在《王者荣耀》这款现象级的游戏问世之前,并不为外界所知。直到2014年年底,他们做的一款名为《霸三国》的MOBA端游被暂停。“天美的老板们觉得手游是一个机会,而L1工作室有MOBA类游戏开发的经验。”因此,2015年过完春节,以《霸三国》的研发团队为基础,组成了一支近百人的研发团队,全力做一款MOBA手游。2015年6月,仅仅开发了4、5个月后,《英雄战迹》(王者荣耀原名)开始内测。

2015年10月28日,游戏改名《王者荣耀》。在面世当天,《王者荣耀》就登上了苹果应用市场免费榜第一名,此后注册用户稳定而迅速地增长,并在一年多后达到2亿。2017年5月17日,腾讯发布一季度财报,宣布智能手机游戏实现129亿元的收入,同比增长57%,并认为“此乃受现有及新的游戏(如《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动”。

2019年年初,王者荣冠官方公布了2018年的财务收入报表,根据这份营利额来看,王者荣耀团队2018年共计营利达到19.3亿美元,折合共计130多亿。平均一个月盈利10多亿。

面对如此庞然大物,《英雄联盟》手游更像是一个手里握着传家宝(《英雄联盟》端游)的新生婴儿。另外一批网友并不看好它能让《王者荣耀》“凉下去”。

10月15日下午,手机QQ游戏中心出现了“《英雄联盟》正版手游预约开启”的通知,很快受到玩家的高度重视;新浪、搜狐、36氪等媒体纷纷在第一时间报道。然而,短短的几个小时之后,该预约链接已经失效,系统显示“当前活动已过期”。这引发了外界更多的猜想:《英雄联盟》手游真的准备好了吗?(部分内容综合自ZAKER资讯 凤凰网 成都商报)